Guerra de cerebros: CPUs de doble núcleo

En esta ocasión tomamos los CPUs de doble núcleo más rápidos del mercado encontrados en los smartphones de última generación y los sometimos a pruebas de benchmark para ver la comparativa entre estos monstruos de cálculos en cantidades enormes. Entre los contendores tenemos al Atrix 4G de Motorola, el Optimus 2X de LG, elOptimus 3D de la misma compañía, el Galaxy S II de Samsung y el Pyramid de HTC.
Primero un breve recuento de las bondades que ofrece cada uno de estos colosos:




Tengamos en cuenta sin embargo que estas pruebas están basadas en unidades de pre-producción, y tanto el hardware como el software que traen estos equipos pueden variar en la versión final. Además de ello, smartphones como el Atrix 4G y el Shooter tienen pantallas de mayor resolución (960 x 540) que utilizan más recursos del sistema.
Fuente: androidandme
Los autos también son vulnerables a los hackers

Prepárense, pues científicos ahora también advierten que los autos también están propensos a contagiarse a través de un ataque de malware .
Esto se debe básicamente a que los autos modernos ahora cuentan con un sistema de diagnóstico a bordo (OBD-II,) el cual habilita un puerto para comunicarse y obtener datos sobre el estado y condición del auto.
Precisamente esta función sería la que permitiría tomar control de automóvil y deshabilitar remotamente dispositivos como los frenos, cerraduras, luces,y otros.
A partir de esto es que un equipo de expertos en seguridad de varias universidades americanas ha identificado una serie de puntos mediante los cuales los hackers podrían controlar tu vehículo remotamente.
El equipo pudo tomar control de un automóvil usando una aplicación troyana en un teléfono con Android OS y conectado medianto un sistema Bluetooth.
Fuente: dnaindia
evoMousey Magic Cube: Mouse y teclado virtuales

Acaba de aparecer por parte de la compañía Celluon unos gadgets muy interesantes. Se trata del Magic Cube y elevoMouse, dos dispositivos que seguro cambiarán la forma de trabajar con el teclado y el mouse de tu PC.
El Magic Cube es un dispositivo que proyecta una imagen de un teclado sobre una superficie, para luego poder usar dicha proyección como un teclado real, gracias a unos sensores que permiten capturar los movimientos de los dedos al tipear sobre la proyección. Esto permite tener un teclado virtual portátil donde uno desee.
El evoMouse por su parte hace algo parecido, pero emulando las funciones de un mouse. Simplemente coloca elevoMouse frente a uno de tus dedos, para luego empezar a usar cualquier superficie como un trackpad, ya que elevoMouse cuenta con sensores que permiten captar los movimientos de los dedos. Incluso se pueden hacer gestos, como hacer zoom y doble clic.
Ambos dispositivos trabajan vía Bluetooth con Windows, Windows Mobile, Blackberry y Symbian. La carga es vía USB, con una duración de batería de dos horas.


Tablet vs Notebook: ¿Cuál comprar?

La gente que tiene pensado invertir en un nuevo dispositivo tecnológico multifunción, está cada vez más preguntándose si deberían comprar o una laptop o una tablet. La respuesta a esta pregunta puede variar mucho de acuerdo a las personas, y las razones son muchas.
Primero que nada, es necesario que uno se haga la pregunta más común: “¿Para qué lo necesito principalmente?”
Por ejemplo, para aquellas personas que simplemente planean usar un dispositivo con el que puedan navegar por redes sociales, escribir e-mails y utilizar alguna que otra aplicación no muy compleja, una tablet será muy conveniente. Pero a ello hay que sumar el factor económico, puesto que los precios de las tablets todavía son altos en comparación con las notbooks.
Las tablets tienen en su favor el factor de la portabilidad, son muy livianas, y se pueden llevar fácilmente a todos lados. Para usarlas, simplemente puedes usar tus dos manos y listo. En cambio, una notebook o netbook implica un espacio físico más grande, de preferencia una mesa donde colocar el dispositivo y poder tipear de manera adecuada. Además de ello, son más pesadas y difíciles de maniobrar.
Por otro lado, una netbook o notebook puede ser un reemplazo adecuado para una PC, tiene mayor conectividad, una cantidad de aplicaciones diversas enorme y la facilidad de trabajar con un teclado físico. La notebook se adecúa más para aquellos que necesiten mayor productividad de parte del dispositivo que planean llevar.
Ahora con respecto a las tablets, surge otra divergencia. ¿Qué tablet comprar? Lo más recomendable, otra vez, sería hacer la pregunta “¿quién lo va a utilizar?” Si el destinatario de la tablet es una persona que no tiene muchos conocimientos técnicos, y por ende necesita de un producto que sea sencillo de usar, entonces será una elección idónea un producto como el iPad 2. Para aquellos, por el contrario, que deseen un nivel de personalización y mayor control, el sistema Android es la elección mandatoria en estos casos, excluyendo a los fanáticos de Apple por supuesto.
¿Y ustedes qué opinan? ¿Qué tipo de gadget comprarían o recomendarían?
Fuente: slashgear
Nuevo afiche de Samsung Galaxy Tab 8.9

Así es, acaba de aparecer otro anuncio más de la próximaSamsung Galaxy Tab 8.9, la siguiente tablet de Samsung, tal como se ha visto en la página de Facebook de Samsung Mobile.
Samsung promociona esta nueva tablet con la frase: “¿Cuál es tu vida Tab?,” y el número 78910, que representa los tamaños de las anteriores Galaxy Tab lanzadas y esta que está por venir.
Hasta el momento no se sabe mucho sobre esta nueva pero muy atractiva tablet. Lo que se tiene seguro es que se tratará de una tablet con pantalla multitouch de 8.9 pulgadas. Además de ello cuenta con un panel trasero con una textura muy elegante, parecido al que tiene el Galaxy Tab 10.1.
La Galaxy Tab 8.9 es muy esbelta, como se puede apreciar en esta foto. Asimismo, debería correr en el sistemaAndroid 3.0 “Honeycomb.” Se especula que también cuente con procesador de doble núcleo y al menos 512MB de RAM. Se sabe por el afiche que su presentación será el 22 de Marzo en Orlando, Florida.
Veamos pues con qué nos sorprende Samsung cuando estrene la nueva hermana de la serie Galaxy Tab, que está llena de agradables sorpresas. Manténganse en sintonía para más noticias de la Galaxy Tab 8.9.
Fuente: gsmarena
Apple abandona a Samsung para CPU de iPad 2

Apple ha reportado que dejó a Samsung para la producción de procesadores Apple A5 de doble núcleo, y el lugar deSamsung lo tomaría la Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Ltd (TSMC) para producir la generación actual de chips de 40nm y la próxima de 28nm.
De acuerdo al sitio EETimes, esto se debería al creciente rol de Samsung como competidor principal del iPhone y el iPad.
TSMC es conocida por tener la producción más grande utilizando tecnología de 40 nanómetros, y considerando los planes de producción para el próximo iPhone 5 (que se supone llevará también el procesador A5) y el iPad 2, también favorece la elección de este nuevo proveedor por parte de Apple.
Los actuales iPhone 4 e iPad usan el chipset de Apple A4 de 1GHz, un CPU de un sólo núcleo desarrolllado porSamsung (el cual también se uso por Samsung con el nombre Hummingbird en dispositivos como el Galaxy Tab y el smartphone Galaxy S.) Y a pesar que Apple haya dejado de lado a Samsung como productor de sus nuevosprocesadores A5, todavía depende del gigante koreano para sus memorias flash y pantallas.
Fuente: slashgear
Android: SDK para efectos hápticos

La compañía MOTIV, especializada en la implementación detecnología háptica, ha puesto a disposición del público en general el SDK de su plataforma Immersion para el sistemaAndroid, con la cual se podrán desarrollar todo tipo de aplicaciones que hagan uso de esta interesante tecnología.
La tecnología háptica hace uso de la vibración de un smartphone para producir diferentes tipos de efectos táctiles, como por ejemplo la vibración de un golpe de martillo, o la vibración de una cuerda. Esto representa un sinfín de interesantes aplicaciones en juegos, herramientas de escritura, programas musicales, entre otros.
La versión de MOTIV lanzada especialmente para desarrolladores de aplicaciones Android es la 1.0 y se puededescargar siguiendo el siguiente enlace.
Aquí unos vídeos de demostración que explican más a fondo esta tecnología y sus distintas aplicaciones:
Kinect: Hack permite manipular máquina de peluches

Las máquinas de peluches, pelucheras, máquinas de premios, o como se les llame, nos han dado la falsa esperanza a lo largo de muchos años de ganarnos algún pequeño premio o peluche, sólo para darnos cuenta de nuestra terrible suerte.
Bueno, eso estaría por cambiar, puesto que un equipo de estudiantes de Escuela de Arquitectura de Barlett han trabajado en un hack de Kinect que permite controlar el brazo y la mano mecánica que usan estas máquinas.
Esto se pudo hacer con la ayuda de un robot delta, que es usado frecuentemente en aplicaciones industriales que requieren una garra mecánica capaz de coger cosas u objetos, que en combinación con la interfaz de hardware y software conocida como Arduino, permiten imitar los movimientos del brazo del usuario.
Lo que se ve en el vídeo a continuación es cómo el robot no puede asimilar todos los movimientos sutiles de la mano del usuario. Los creadores del robot indican que están buscando implementar “muchos comportamientos autónomos” una vez que consigan hacer trabajar todos los mecanismos de manera correcta. O sino, pueden utilizarlo como instrumento de tortura.
Fuente: engadget
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Samsung Galaxy S II muestra un poco de su potencia 3D

El SoC (system-on-chip) Orion de Samsung, con chipsetExynos 4210, que lleva dentro un CPU de 1GHz ARM Cortex A9, junto con gráficos Mali-400, hizo su aparición sin problemas en el evento Game Developer Conference. Allí, fue mostrado el Exynos 4210 corriendo juegos en 1080p a 60fps.
Asimismo, una plataforma experimental usando el mismo chip, el cual se incluye en el nuevo Samsung Galaxy S II (un CPU de doble núcleo ARM Cortex A9 de 1GHz con gráficosMali-400,) fue utilizada para demostraciones en el stand de ARM del GDC 2011. El Exynos 4210 ni siquiera parpadeó al correr un complejo juego 3D en 1080p a 60fps.
Lo más interesante es que, según un representante de ARM, si no fuese por las limitaciones del puerto HDMI v1.3que se usó, se hubiese podido mostrar el mismo juego pero con efecto estereoscópico 3D a 1080p. Desafortunadamente eso sólo es posible con el último estándar HDMI v1.4.
El Samsung Galaxy S II será el primero en llevar consigo el chipset Exynos 4210. Se espera que el smartphone salga a fines de Mayo a un precio cercano a los 912 dólares. Algunas versiones, sin embargo, llevarán en su lugar un chip Tegra 2.
Aquí el mencionado vídeo:
Sony Ericsson: Fotos espía revelan prototipo WP7

Sony Ericsson es una compañía que se caracteriza por lanzar teléfonos con tecnología de punta, junto con los sistemas de mayor demanda. Si bien es cierto hasta ahora han presentado smartphones equipados en su mayoría conAndroid, esto estaría por cambiar dentro de poco.
Por lo visto, Sony Ericsson tendría planes de sacar al mercado un smartphone con el sistema Windows Phone 7. Esta noticia se da a raíz de unas fotos espías, donde se puede ver un prototipo de nombre desconocido corriendo nada menos que el sistema móvil de Microsoft.
Por lo poco que se puede apreciar en las fotos, se trataría posiblemente de un integrante más de familia XPERIA, tal vez el Pro 7 que se rumorea.
Además de ello, el amplio teclado Full QWERTY nos da la idea de una pantalla de tamaño mayor a 3.5 pulgadas.
Por el momento no se puede decir con certeza si se trata de un modelo de producción o simplemente un prototipo que nunca saldrá al mercado. Manténganse en sintonía para más noticias de este posible nuevo Sony Ericsson.
Fuente: gsmarena
Cisco: Sistemas de vídeollamada con rebaja

La compañía Cisco acaba de anunciar un recorte de precio para su umi 1080 telepresence system y umi 720, que son equipos que permiten realizar vídeollamadas.
Así, el umi 1080 original ha bajado su precio a $499 (de $599,) mientras que el umi 720 ahora puede ser conseguido por $399. Ambos todavía requerirán contratar un plan de servicio, el cual puede ser de $99 al año o $9.95 mensual. Esto también representa una rebaja enorme a los $275 que cobraban anualmente o $24.99 si era de manera mensual.
Además de ello Cisco ofrecerá umi Connect, un cliente para PC y Mac destinado a vídeollamadas en HD, el cual será gratuito, y también no cargará nada por su uso. Esta aplicación será ofrecida completa después de mitad de año.
Veamos pues qué tal le va a Cisco con su solución, en un mercado que cada vez goza con mayor número de webcams en HD y servicios parecidos.
Fuente: slashgear
iPad 2 e iOS 4.3: Novedades

Gracias a todos los que nos acompañaron en la transmisión en vivo que hicimos del evento de Apple.
En total 3822 personas nos acompañaron, también obtuvimos feedback desde Twitter, si desean pueden ver la grabación desde aquí.
Nos alegro mucho ver a Steve Jobs en acción. Tal como todos esperábamos, nos Steve Jobs nos presentó las novedades del iPad 2, además de otras sorpresas que Apple se traía entre manos, comencemos con nuestro resumen.
Características del iPad 2
•Nuevo diseño redondeado
•Salida 1080p HDMI, puedo ver los contenidos en otros monitores.
•Procesador A5 de doble núcleo a 1 GHz, dos veces más veloz que antes
•Gráficos 9 veces más rápido
•Pantalla LED de 9,7 pulgadas con 1024×768 píxeles de resolución
•10 horas de batería, igual que antes
•33 % más delgado, 8,8 mm
•Su peso es de 0,6 kilos
•Dos cámaras, frontal con grabación de vídeo HD (720p) y posterior con calidad VGA
•Giróscopo
•Almacenamiento de 16 GB, 32GB y 64 GB
•Colores disponibles: blanco y negro
•Tiene el mismo precio que el anterior iPad
•Integrará iOS 4.3
El 11 de Marzo se iniciará la venta en Estados Unidos y el 25 de Marzo se venderá en otros 26 países, entre ellos México y España.
Vídeo: iPad 2
Vídeo: iPad 2 (Smart Cover)
iOS 4.3: Novedades
•Facetime: Podemos hacer videoconferencia desde nuestro iPad 2.
•iMovie: Por fin disponible para el iPad 2, así podremos editar nuestros vídeos.
•Garageband: Podemos crear música de forma fácil.
•Safari se actualiza para mejorar su desempeño.
•AirPlay: Podemos enviar contenidos hacia Apple TV.
•Photo Booth: Podemos ahora añadir interesantes efectos a nuestras fotos y vídeos.
Más información desde Apple.
Motorola XOOM con overclock de 1.5GHz
La nueva tablet Motorola XOOM viene cargada con un potente procesador de doble núcleo de 1GHz y Android 3.0 Honeycomb, pero al parecer para la comunidad de hackers esto no es suficiente.
Recientemente unos miembros del foro XDA Developers acaban de llevar al cerebro de dos núcleos basado en Cortex A-9 un paso más allá, haciendo un overclock al CPU de la tablet y ajustándolo hasta una velocidad de 1.5GHz.
Esto se pudo realizar haciendo algunas modificaciones al kernel del sistema, y lo bueno de todo esto es que está disponible un tutorial para que aquellos que cuenten con esta tablet puedan hacer lo mismo.
Para ello es necesario primero desbloquear el equipo, pero para ello también hay guías para ello. Los resultados después del overclock arrojan puntajes de 3100 en Quadrant y 47 MFLOPS en Linpack.
Aquí un vídeo sobre lo mencionado:
En vivo: iPad 2

Disfruta con nosotros la presentación del iPad 2 en vivo, este miércoles 2 de marzo a la 1:00 pm (hora peruana).
Como es de costumbre, realizaremos una transmisión en vivo, pero esta vez no para cubrir un evento en Perú, sino para cubrir el anuncio del iPad 2 por parte de Apple.
¿Qué de nuevo traerá el iPad 2?, ¿procesador de doble núcleo?, ¿la tecnología Thunderbolt integrada?.
Queremos contar con la participación de todos ustedes, para hacer un programa en vivo donde todos participemos.
Podrán seguir en vivo la presentación del iPad 2, desde nuestro canal en Ustream o bien ingresando a nuestra página principal, tendremos un chat integrado.
Si nos lees en otros países, puedes visualizar el horario de transmisión internacional:
- San Francisco: 10:00 am.
- México 12:00 pm.
- Colombia: 1:00 pm.
- Perú 1:00 pm.
- Chile: 2:00 pm.
- Argentina: 3:00 pm.
- España: 7:00 pm.
No se olviden de acompañarnos en la presentación de iPad 2 en vivo y pasar la voz en Twitter y Facebook, los esperamos.
Perú: HP Pavilion DM1

Nuestros amigos de HP nos envían su nota de prensa, donde nos informan que HP lanza al mercado peruano, su nueva portátil DM1: La pequeña gigante de las Notebooks.
Lima, febrero del 2011 – HP, líder en el mercado peruano de PC´s y Computadoras Portátiles, anunció el lanzamiento oficial de su nueva portátil DM1, ideal para estudiantes, profesionales y todo aquel usuario que requiera máxima movilidad con un equipo de diseño compacto y moderno.
HP combina el desempeño de una portátil con la movilidad de una netbook en la moderna HP Pavilion DM1. Con menos de una pulgada de grosor y una pantalla en alta definición HD BrightView de 11.6 pulgadas en diagonal, la HP Pavilion DM1 incorpora la tecnología HP CoolSense, que combina hardware avanzado y software de enfriamiento inteligente para que esté notablemente más fresca. La tecnología ajusta automáticamente los niveles de enfriamiento de acuerdo a las preferencias personales del usuario.
Para brindar una gran experiencia visual HD con resolución de 1080p, la HP Pavilion DM1 incorpora la tecnología VISION más reciente de AMD —impulsada por una Unidad de Procesamiento Acelerado AMD Fusion, que integra una unidad de procesamiento general con capacidad para Microsoft® DirectX 11 en el procesador principal—.
Con hasta 9.5 horas de duración de batería, la HP Pavilion dm1 incluye un teclado completo de tipo isla para mayor comodidad al escribir, así como Dolby Advanced Audio para la óptima reproducción de películas, música y juegos.
La HP Pavilion DM1 ofrece 320 gigabytes (GB) de almacenamiento para fotos, música y video y un reproductor de discos DVD±R/RW (externo).
Información adicional está disponible en www.hp.com/personal.
Precio y disponibilidad
— En el Perú está disponible la DM1 3090 (Ficha técnica al final de este documento).
Servicio y soporte
Las PCs de HP están respaldadas por HP Total Care, el galardonado programa de servicio, soluciones y soporte de la compañía, tanto dentro como fuera de la garantía. Con HP Total Care, los consumidores pueden contactar a los representantes de soporte las 24 horas del día, los siete días de la semana, por teléfono o en línea a través de opciones como el foro de soporte a los consumidores de HP, que cuenta con nueva funcionalidad móvil para permitir a los visitantes navegar por el contenido y publicar preguntas o comentarios desde cualquier dispositivo móvil (no requiere descarga).
Las PCs de HP también incluyen soporte integrado a través de HP Support Assistant, una sencilla aplicación de software que permite a las PCs operar sin problemas desde el principio. El software mantiene el desempeño de la PC y resuelve los problemas por medio de actualizaciones automáticas, diagnóstico integrado y asistencia.
Acerca de HP
HP crea nuevas posibilidades para que la tecnología tenga un impacto significativo en las personas, las empresas, los gobiernos y la sociedad. HP, la empresa de tecnología más grande del mundo, reúne un portafolio de productos que abarcan impresión, computadoras personales, software, servicios e infraestructura de TI para solucionar los problemas de los clientes. Para ver más información sobre HP (NYSE: HPQ), visite http://www.hp.com/.
Game Gripper Bluetooth: Control para smartphones necesita capital

Game Gripper, una pequeña compañía que diseñó un práctico control de juegos de goma que se coloca encima del teclado QWERTY de smartphones como el Motorola Milestone, Droid, Backflip y el N900, está preparando su versión Bluetooth, lo cual significa que estaría disponible para casi cualquier tipo de teléfono que soporte este tipo de controladores.
A pesar que el dispositivo ya está listo, hay un pequeño problema de color verde: El producto necesita capital e inversión para comenzar. Por el momento, los chicos de Game Gripper están buscando una inversión de 30,000 dólares antes de echar a andar las cosas.
Se estima que el precio del control Bluetooth será de 47 dólares.
A continuación un vídeo con una revisión del Game Gripper Bluetooth:
10 razones para comprar una Tablet

Muchas personas han estado durante meses esperando y observando el mercado en busca de una Tablet que piensan que les puede gustar. Pero tal vez se están haciendo la pregunta equivocada. En lugar de ¿qué Tablet debo comprar?, tal vez deberían preguntarse ¿por qué necesito una Tablet en primer lugar?
John Biggs de Techcrunch nos presenta una breve guía para que puedan decidir si necesitan una tableta o no.
10 razones para comprar una Tablet
1. Las Tablets son grandes lectores electrónicos. Aunque muchos se quejan de que la experiencia de lectura no es tan cómoda como en los dispositivos e-ink, y que el texto no es tan legible, estos inconvenientes no han evitado que los usuarios la usen para ellos, bien sea para leer PDF, comics, artículos largos, etc. Además de que los libros para niños son en full color, algo que no se puede ver con el Kindle.
2. Las Tablets son estaciones portátiles de la productividad. No hay nada como un calendario o una ventana de correo electrónico en una pantalla grande. Aunque muchos de nuestros teléfonos móviles ahora ejecuten aplicaciones PIM, la experiencia que ofrece una Tablet es muy superior.
3. Las Tablets son mejores que las computadoras portátiles más viejas. Si no necesitan escribir mucho, las Tablet manejarán un mejor contenido que una laptop de dos años de antigüedad, y hay mejores aplicaciones y juegos.
4. Las Tablets son ideales para reuniones. Como ustedes probablemente prestan atención durante las reuniones, pueden tomar notas discretamente desde una Tablet, y cuando las cosas se ponen aburridas, pueden jugar Angry Birds en silencio.
5. Las Tablets son ideales para compartir fotos y presentaciones A1. Las Tablets son excelentes para compartir fotos y vídeos, son una gran ayuda para las personas que trabajan en bienes raíces, o los vendedores. Tener todo delante de ustedes en un pequeño dispositivo es impresionante para ejecutar una presentación.
6. Las Tablets son ideales para películas y música. No hay nada mejor para los niños que ver una película en un coche. Sus hijos lo amarán y de paso ahorrarán, ya que una Tablet cuesta menos que la instalación de pantallas LCD y un reproductor DVD para el coche.
7. Las Tablets son más baratas que un nuevo ordenador portátil. Su viejo ordenador portátil murió, y ya está pensando en una nueva netbook. No se moleste, las Tablets, como dijimos antes, son más poderosas que una computadora portátil estándar.
8. Las Tablets no se cuelgan. O por lo menos cuando se cuelgan no es gran cosa. Un rápido reinicio es todo lo que se necesita para volver a la pista.
9. Las Tablets son buenas para el viaje. Por lo general trabajan con Wi-Fi o redes 3G, si a eso se le suma que tienen una gran pantalla y bastante espacio de almacenamiento, es sin duda ideal para ver mapas, guías y diccionarios. Piense en la Tablet como una guía personalizada.
10. Las Tablets son muy cool. Te hacen sentir como si estuvieras en el futuro.
MWC 2011: ZTE Presenta Blade, Skate y Amigo

La compañía china ZTE reveló tres nuevos smartphones en su stand del Mobile World Congress 2011, se trata del ZTE Blade, Amigo y Skate(mostrados de izquierda a derecha.)
El ZTE Skate es la insignia de la línea con sistema Android 2.3, GSM tri-banda, HSPA en 900/2100 MHz, pantalla WVGA de 4.3 pulgadas, cámara de 5MP y fácilmente el teclado en pantalla más pequeño que se haya visto.
El ZTE Blade corre Android 2.2, tiene cámara de 3MP, pantalla de 3.5 pulgadas, GSM cuatri-banda y HSPA de 900/2100MHz.
Finalmente, el ZTE Amigo es el menor de los 3 hermanos, presentando una pantalla de 3.2 pulgadas, tri-banda GSM, HSPA de 900/2100 HSPA y teclado deslizable QWERTY.
Tanto el Blade y el Skate muestran una excelente calidad de construcción, las pantallas son muy brillantes y fácilmente divisables, el Amigo por su parte tiene la pantalla algo más básica y su calidad de materiales se va más al lado de lo barato.


Sanpdragon ahora con Quadcore 2.5GHz, 3D y LTE

La compañía Qualcomm acaba de anunciar oficialmente su nueva línea de procesadores móviles Snapdragon con nuevas micro-arquitecturas de uno, dos y hasta cuatro núcleos.
Se trata del procesador MSM8930 de un núcleo, MSM8960 de dos y el APQ8064 de cuatro núcleos, que correrán a frecuencias de hasta 2.5GHz y también llevarán dentro un GPU Adreno con capacidad de hasta 4 núcleos 3D, integrados con un módem LTE.
Cada uno de estos procesadores incluirán WiFi, GPS, Bluetooth y radio FM, junto a opciones como NFC, captura y reproducción 3D, entre otras tecnologías. El nuevo GPU Adreno de cuatro núcleos proveerá 15 veces el rendimiento del Adreno original, pero la línea entera podrá reproducir contenido Full HD 1080p sin problemas.
Los procesadores MSM8960 estarán disponibles en el segundo cuarto del 2011, seguidos por los MSM8930 y APQ8064 para comienzos del 2012.
Xperia PLAY

Nuestros amigos de Sony nos envían su nota de prensa, donde nos presentan el Xperia PLAY, el primer teléfono inteligente del mundo con certificación PlayStation.
15 de febrero de 2011, Lima, Perú – Sony Ericsson presentó Xperia PLAY, el cual cambiará la experiencia de los juegos. Se trata del más reciente teléfono de su gama de teléfonos inteligentes Xperia, basado en Android.
Xperia PLAY ofrece las funcionalidades de un teléfono inteligente que podrían necesitar los usuarios más poderosos, en combinación con la experiencia de juegos inmersiva que cualquier jugador querría.
En modo retrato, el teléfono inteligente Android ofrece todos los beneficios que los usuarios esperan de la gama existente de teléfonos inteligentes XperiaTM de Sony Ericsson junto con las mejores experiencias de entretenimiento de su clase, una increíble cámara de 5 megapíxeles, pantalla multi-touch luminosa de 4″ e increíbles funciones de redes sociales.
Sin embargo, al deslizar el control de juegos, los usuarios ingresan en un nuevo mundo de juegos móviles inmersivos. El control de juegos deslizable revela un control digital D pad, dos controles táctiles analógicos, dos botones y los cuatro íconos de PlayStation: círculo, cruz, cuadrado y triángulo. El procesador optimizado Snapdragon de Qualcomm con CPU de 1Ghz y procesador de gráficos Adreno GPU incorporado ofrecen reproducción sumamente fluida de juegos móviles 3D de 60fps y navegación Web con un mínimo consumo de energía de modo que los usuarios de Xperia PLAY podrán disfrutar de muchas horas de duración de batería y tiempo de juego.
Rikko Sakaguchi, Vicepresidente Ejecutivo y Director Creativo de Sony Ericsson comentó: “Hoy es un momento de gran orgullo para Sony Ericsson porque traemos al mercado algo verdaderamente revolucionario. A la altura de nuestra visión conocida como Communication Entertainment o Entretenimiento con Comunicación, Xperia PLAY cambiará para siempre lo que las personas piensan de los teléfonos inteligentes y juegos móviles.
Xperia PLAY funcionará sobre Gingerbread (versión 2.3), la última versión de la plataforma TM de Google. Xperia PLAY también será el primer dispositivo con Certificación PlayStation. Esto significa que tendrá acceso a los contenidos de juegos de PlayStation® que se ofrecen a través de la iniciativa PlayStation® Suite, actualmente en desarrollo por Sony Computer Entertainment y previsto para su lanzamiento más adelante, durante este año calendario.
Kazuo Hirai, Presidente del Grupo Productos y Servicios de Red en Sony Corporation dijo: “Es un placer ver a Xperia PLAY como el primer teléfono inteligente con Certificación PlayStation en llegar al mercado. Xperia PLAY es una oferta única para los usuarios y además es otro ejemplo de increíbles productos y servicios que llegan al mercado y apalancan los fuertes atractivos de Sony.”
Sony Ericsson se ha asociado con editores clave en la industria de los juegos para ofrecer un ecosistema rico y vibrante tanto en el lanzamiento como en la etapa post lanzamiento con muchos títulos líderes disponibles a través de AndroidTM Marketplace. Las principales concesiones que llegan a Xperia PLAY incluyen Need For Speed de EA, Sims 3 y la primera versión multijugador del mundo de FIFA 10 para teléfonos celulares. GLU Mobile/Activision traerá Guitar Hero mientras que los títulos de Gameloft incluyen a Splinter Cell y Creed de Assassin. Sony Ericsson también se está asociando con Unity Technologies, utilizando su premiada plataforma de desarrollo para garantizar un flujo continuo de títulos de juegos 3D de alta calidad.
El Sr. Sakaguchi continuó: “El lanzamiento de Xperia PLAY no podría haber sido posible sin la colaboración cercana tanto de Google como de Sony Computer Entertainment. El compromiso de tantos editores de juegos líderes en la industria demuestra además que Xperia PLAY cumplirá con las expectativas de larga data de clientes de todo el mundo.”
Xperia PLAY y los juegos con Certificación PlayStation son grandes ejemplos del tipo de innovación que es posible en el ecosistema abierto de Android,” manifestó Andy Rubin, Vicepresidente de Ingeniería en Google.
Una aplicación precargada le permitirá a los usuarios descubrir y descargar fácilmente títulos que se han optimizado para jugarlos en Xperia PLAY, acceder a los juegos que se han jugado recientemente y ver información sobre los juegos que han descargado.
Sony Ericsson Xperia™ PLAY estará disponible mundialmente en mercados seleccionados desde marzo de 2011.
¿Qué dicen nuestros socios de contenido?
Electronic Arts, Travis Boatman, VP de Worldwide Studios para EA Mobile:
“EA colaboró de cerca con Sony Ericsson para ofrecer increíbles versiones de los favoritos de nuestros clientes y los más vendidos, como The Sims™ 3 y EA SPORTS™ FIFA 10 en el Xperia PLAY. El teclado dedicado del dispositivo les da a los jugadores de FIFA lo que más importa en un partido de fútbol — máximo control del balón, rápida selección de jugadores en el campo, pases sin esfuerzo y más. El exclusivo control de juegos del Xperia PLAY también ofrece un sólido control en The Sims 3 brindando una experiencia de simulación social completamente nueva a los fanáticos del juego. Esperamos ver a los usuarios interactuar de nuevas maneras con nuestros increíbles juegos a través de Xperia PLAY.”
Gameloft, Michel Guillemot, Presidente:
“Es un placer asociarnos con Sony Ericsson para ofrecer un catálogo de 10 de nuestros juegos más vendidos en el lanzamiento del Xperia PLAY de Sony Ericsson”, dijo Michel Guillemot, Presidente de Gameloft. “Mi visión desde la creación de Gameloft fue convertir a los videojuegos en una forma de mercado verdaderamente masivo del entretenimiento. Esta visión se hace realidad con el lanzamiento de Xperia PLAY, que combina un teléfono inteligente perfecto para uso diario con un controlador de juegos real para ofrecer la mejor experiencia de juegos que se haya visto hasta ahora en un teléfono celular. Gameloft respaldará el lanzamiento con más de 20 títulos en los próximos 6 meses, que aprovecharán al máximo el poder de este dispositivo.”
Glu Mobile, Niccolo de Masi, CEO:
“La relación estratégica de Glu con Sony Ericsson nos alínea como un innovador líder en la industria móvil y de juegos. Esperamos acelerar nuestro momento en la industria social móvil con ofertas imprescindibles en los últimos dispositivos móviles de Sony Ericsson.”
Los socios de contenido en el lanzamiento incluyen a:
* Sony Computer Entertainment
* Digital Chocolate
* Digital Legends
* Electronic Arts
* Fishlabs
* Gamehouse
* Gameloft
* Glu Mobile
* Handy Games
* Namco Bandai Networks
* Polarbit
* PopCap
* Trendy Entertainment
* Unity Technologies
Para obtener más información, imágenes y videos, visite www.sonyericsson.com/mwcnews
Un vistazo de Xperia™ PLAY:
Sony Ericsson Xperia™ PLAY
Cámara Cámara de 5,1 megapíxeles
Enfoque automático
Flash / Luz de foto
Geoetiquetado
Estabilizador de imagen
Enviar a web
Enfoque táctil
Luz de video
Grabación de video
Videoblog
Música Portadas
Estéreo Bluetooth™ (A2DP)
Google™ Music Player
Canciones (MP3/AAC)
Servicio PlayNow™*
Reproductor de música Sony Ericsson
Altavoces estéreo
Aplicación de reconocimiento de música TrackID™
Internet Android Market™*
Favoritos
Google™ search*
Google™ Voice Search*
Paneo y zoom
Navegador Web (Webkit)
Comunicación Lista de llamadas
Llamadas en conferencia
Aplicación Facebook™ (desde Android Market™)
Google™ Talk*
Noise Shield (Reducción de ruido)
Ringtones polifónicos
Speakerphone (manos libres)
Sony Ericsson Timescape™***
Aplicación Twitter™ (desde Android Market™)
Alerta por vibración
Mensajería Android Cloud to Device messaging (C2DM) (Nube Android)
Conversaciones
Correo electrónico
Google Mail™*
Mensajería instantánea
Mensajería de imágenes (MMS)
Ingreso de texto predictivo
Grabador de sonido
Mensajería de texto (SMS)
Diseño Rotación automática
Teclado (en pantalla, 12 teclas)
Teclado (en pantalla, QWERTY)
Imágenes de fondo de pantalla
Pantalla táctil
Animación de fondo de pantalla
Entretenimiento Juegos 3D
Teclas de juego dedicadas
Flash Lite™
Juegos gestuales
Juegos de movimiento
Transferencia de video (streaming)
YouTube™
Organizador Alarma
Calculadora
Calendario
Editores de documentos
Lectores de documentos
Manual electrónico
Modo Vuelo
Google Calendar™
Google Gallery 3D™
Botón Infinito
Agenda telefónica
Asistente de configuración
Administrador de Widgets
Conectividad Conector de audio de 3,5 mm
aGPS
Tecnología Bluetooth™
Certificación DLNA
Google Latitude™
Servicio Google Location
Google Maps™ con Vista de calles
Soporte de Protocolo de Transferencia de Medios
Conector micro USB
Módem
Sincronización vía Facebook™**
Sincronización vía Google Sync™
Sincronización vía Microsoft Exchange ActiveSync®
Sincronización vía Sony Ericsson Sync
Compatibilidad con High Speed USB 2.0
Wi-Fi™
Funcionalidad para puntos de conexión Wi-Fi™
* El servicio no está disponible en todos los mercados.
** Requiere que la aplicación Facebook™ esté instalada en el dispositivo
Servicios Google™*
* Es posible que estos servicios no estén disponibles en todos los mercados
Cliente de Android Market™*
Gmail™
Google Calendar™
Google Gallery 3D™
Google Latitude™
Google Maps™ con Vista de calles
Google Media Uploader
Google Music Player™
Google Phone-top Search
Widget Google Search
Google Sync™
Google Talk™
Google Voice Search
Asistente de configuración
YouTube™
Pantalla
* TFT de 16.777.216 colores
* Capacitiva multi-touch
* 4 pulgadas
* 480 x 854 píxeles (FWVGA)
Accesorios Incluidos en la caja:
* Xperia™ PLAY
* Batería
* Manos libres portátil estéreo
* Tarjeta de memoria microSD™ de 8GB
* Cargador
* Cable micro USB para carga, sincronización y transferencia de archivos
* Documentación del usuario
Características Tamaño: 119 x 62 x 16 mm
Peso: 175 gramos
Memoria del teléfono: 400 MB
Compatibilidad con tarjetas de memoria: microSD™, hasta 32GB
Tarjeta de memoria incluida: microSD™ de 8GB
Sistema operativo: Google™ Android 2.3 (Gingerbread)
Procesador: Scorpion ARMv7 de 1 GHz
Tiempo de conversación y redes Redes
Tiempo de conversación GSM/GPRS: Hasta 8 hs., 25 min.*
Tiempo en espera GSM/GPRS: Hasta 425 hs.*
Tiempo de conversación UMTS: Hasta 6 hs., 25 min.*
Tiempo en espera UMTS: Hasta 413 hs.*
Tiempo de conversación CDMA2000®: Hasta 7 hs., 40 min.*
Tiempo en espera CDMA2000®: Hasta 405 hs.*
Tiempo para jugar: Hasta 5 hs., 35 min.*
Reproducción MP3: Hasta 30 hs., 35 min.*
Redes
UMTS HSPA 800, 850, 1900, 2100
GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900
UMTS HSPA 900, 2100
GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900
CDMA2000®, cdmaOne, EVDO
Colores Negro
Blanco

