Nuevo LG Optimus 3D sale de las sombras

Nuevo LG Optimus 3D sale de las sombras


LG acaba de mostrar un vídeo donde muestra un poco de lo que se viene con el nuevo LG Optimus 3D con muchos bombos y platillos. ¿De qué se trata todo esto?

De acuerdo al vídeo en mención, se anuncia un nuevo teléfono por parte de LG que romperá esquemas, para ello se mencionan características como “algo más grande” y “dual core con multi-channel.”

De acuerdo con informaciones oficiales, este nuevo LG Optimus 3D incluirá una pantalla LCD 3D sin necesidad de gafas y doble lente para grabación de contenido en 3D. Lo que sucede es que en el vídeo los detalles del teléfono están tan oscuros que no se dejan ver bien, dando a entender que se trata de una jugada de LG para generar mayor expectativa.

Aquí el vídeo del Optimus 3D:




Es muy posible que este teléfono incluya una pantalla de más de 4 pulgadas y RAM multi-channel. Todo esto se sabrá en el evento Mobile World Congress a celebrarse en Barcelona en menos de 2 semanas.
Samsung exhibe pantalla OLED 3D flexible

Samsung exhibe pantalla OLED 3D flexible


En el concurso de diseño 2010 organizado por Samsung Mobile Display, se mostró una pantalla 3D OLED capaz de adaptarse a la superficie donde se le coloque, así no sea totalmente uniforme.

SMD tiene la acertada idea de que el futuro de la televisión será flexible y enrollable. Y puede que no estén más lejos de la realidad. Se estima que estos conceptos se hagan realidad en unos 5 o 10 años.

También se presentó en el evento FPD International 2010 una pantalla FOLED (con “F” de flexible) de 4.5 pulgadas que seguramente se usará en la próxima generación teléfonos. Estén atentos para ver qué medidas toman los demás competidores entorno a tecnología de pantallas.


Fuente: Trucos y Tutoriales.


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Real-Time 3D: Reproducción de Rostros

Real-Time 3D: Reproducción de Rostros


En el Embedded Technology 2010, Tohto C-Tech nos demuestran su reproducción de rostros en tiempo real y en 3D, usando un GPGPU y cámaras estéreos.

La demostración en el siguiente vídeo se ha filmado con un equipo de cámara estéreo, y logran recrear una réplica 3D

El tratamiento se hizo a gran velocidad utilizando la tecnología GPGPU, para permitir el modelado 3D de los cambios en la expresión facial en tiempo real.

Un GPU es un dispositivo de aplicación general, con varios cientos de núcleos en paralelo y un ancho de banda de memoria. El procesamiento de POC se realiza en forma paralela como cadenas en el GPU. De esta manera, las caras se reproducen en tiempo real.

Con una cámara estéreo, dos cámaras toman fotos simultáneamente, y las imágenes se reproducen con datos 3D, basados en la discrepancia entre ellas. La data 3D puede ser obtenido usando una sola cámara estéreo, pero cuando un rostro es tomado del frente, no es posible la reproducción de los lados. Así que se toman imágenes de dos puntos de vista, habilitando la reproducción de rostros e 3D.

Tienen un video demostrativo a continuación.

Kinect hackeado para soportar oclusiones 3D

Kinect hackeado para soportar oclusiones 3D


Algunos estudiantes de la Escuela Politécnica de Lausanne en Suiza han hackeado dos sensores del ya famoso Kinect para crear un sistema de rastreo humano, el cual controla perfectamente oclusiones 3D, tanto de día como de noche.

Curiosamente, es muy parecido al sistema de seguimiento de casco que se pudo ver en Israel el pasado Agosto. Ambos rastrean objetos y personas en tiempo real, pero uno cuesta 300 dólares, y el otro cuesta alrededor de los 10,000 dólares.

Ahora con el Kinect prácticamente todo es posible, cada día salen nuevos descubrimientos, y eso que solo es el principio, lo que venga después lo dejo a su imaginación. Pero espero que sea aplicado siempre para bien, y no para mal, porque existe un estrecho margen entre ambos.

Lo importante es que ahora todos pueden crear algo ingenioso con el Kinect de Microsoft, no solamente científicos, ni súper-expertos, sino un usuario común y corriente. Así que no hay límites para lo que vendrá.